MB,所以月卡的性价比还是相当不错的。而在最近,《率土》发了一个很重要的更新预告:宝物系统。胡力对于《率土》增加新玩法有着很深的期待,因为新玩法的加入一定会让游戏玩家碰撞出新的火花。2020年6月3日11点,在经过1个小时的停机维护后,《率土》正式推出宝物系统!胡力迫不及待的进入游戏体验,发现宝物需要强化进阶锻造等步骤,而执行这些步骤需要材料。系统送给每个玩家2个基础宝物,但是材料就很难获得了。系统同时出了两个对应的玉符活动,一个活动是588玉符买2把基础宝物,这个性价比不高,胡力不考虑。另外一个活动是3288玉符购买不少材料,这些材料足够一个宝物从精品(初级)锻造到稀世(顶级)。这种活动通常都是性价比很高的,为了试验宝物效果,胡力咬牙购买了这个3288玉符的材料礼包。按照步骤,强化、进阶、强化、进阶、锻造、淬火,胡力获得了自己的第一把稀世宝物。在锻造的最后一步,胡力还发现想要获得更好的属性需要拿玉符洗,胡力的玉符并不多就没有尝试,直接淬火了。胡力发现材料礼包打造一把稀世宝物还有轻微剩余,但是距离第二把稀世宝物还很遥远。有了第一把稀世宝物的经验,胡力开始仔细研究《率土》新出的宝物系统,胡力发现稀世宝物的数值远比想象中的强力。胡力的心咯噔一下,这个宝物系统不会破坏现有的平衡吧。胡力决定再等一等,仔细了解一下宝物材料的获取难度,不同宝物的属性等等,再重新判断一下这个宝物系统的具体效果。经过一天多的时间,胡力基本了解了这次宝物系统的更新。这一天中,胡力不仅在自己的账号上研究宝物系统,还游走于各个《率土》群,同时也观看了不同主播直播的《率土》。各方消息汇总整理,总算让胡力对这次宝物系统有了一定程度了了解。不过胡力并没有感觉到任何欣喜,而是感到浓浓的忧伤。这是为什么呢?因为胡力发现这次宝物系统的更新,是对《率土》生态的一次严重破坏。一方面,宝物系统成品效果很是恐怖,对现有游戏体系影响极大,同时还导致现有账号在没有稀世宝物的情况下都会出现大幅度的贬值。另一方面,宝物系统所需的材料极难获得,具有强烈的氪金属性,想要快速获得材料必须需要使用大量玉符,这让月卡党未来的生存环境变的极为恶劣。胡力大致算了一下,如果不追求稀世宝物的效果,1把稀世宝物的成本大致是2w玉到玉。如果一个月卡党以放弃现有游戏体验为代价,停掉所有玉符消耗,全力积攒玉符打造稀世宝物,再加上游戏内各种渠道获得的材料,一
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