由于大部分挑战者都是刚刚进入三角函数关卡,除了避而不谈的人之外,剩下的人并没有得出什么靠谱的结论。也就是说这个弦表碎片在支线关卡中的分布规律依然是未知的。
当然,除了旁边这个人。
涂化偷偷瞄了一眼气定神闲的x先生,心想这个NPC肯定被设置了一道厚脸皮程序,不然他怎么能在说出那种调戏、偷窥别人内心秘密的话之后,依然跟什么也没发生过一样?
一小时的打探时间到了,涂化无功而返。x先生刚刚答应了告诉他碎片分布的规律,可一旦提起来这事儿,涂化就会不由自主地想起刚刚那一系列的尴尬。虽说x先生的陪伴这是自己凭本事获得的奖励,但用自己的个人隐私和他交换信息,难免有种出卖灵魂的感觉……
“碎片的出现没有规律,完全是概率问题。”x先生似乎看穿了他的犹豫,淡淡地在他身后道。
涂化不可置信地回头看他。
x先生并没有再追问涂化的性取向,似乎当那句话只是个玩笑:“你刚刚应该也发现了,所有人在通关第一个支线任务的时候都获得了碎片,因为在第一轮的时候,获得碎片的概率是100%。”
“什么意思?”
“通关第一个支线关卡的时候,获得碎片的概率是100%,第二个关卡时获得碎片的概率是80%,以此类推,随着你们通关次数的增多,每次获得碎片的概率都会降低20%,直至第六次,你们获得碎片的概率为0。”x先生解释道,“不过你的猜测也算不上错,与三角函数相关的支线任务出现碎片的概率的确会有所增加,大约会上浮5%左右吧。”
“也就是说我们第一次通关支线关卡获得碎片的概率是100%,接下来每次通关分别是80%、60%、40%、20%和0?”涂化不可置信,“最后一次的概率是0?那是不是就意味着我们根本没有可能收集够6个碎片?”
x先生若无其事地点点头:“理论上来说是这样。”
涂化道:“那单人游戏呢?”
“单人游戏也是一样,虽然只用收集3个碎片,但第一次获得碎片的概率是100%,第二次是50%,最后一次也是0。”
果然系统不会让他们这么容易就通关。获得碎片的机会和关卡内容几乎没有关系,而是与通关的次数有关,即使你百战百胜,即使你前面五次都幸运的获得了碎片,第六次的0概率也会彻底将你卡在门外。
回到操场会和后,三个队友并没有带回来什么有价值的消息,只有涂化分享给他们这样一个噩耗。
王博宇几乎就要暴走了:“怎么可以这样?系统为什么越来越变态了?通不了关还让我们闯什么啊!”
“先别急。”唐博把系统面板调出来,仔细研究了一下组队
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