本死人头的记忆里没有这类东西,但是在西蒙走入上层房间,看见它们后,他的脑海里突然间就多了这些知识。
反观旁边的人儿,她们的反应倒没有那么严重,只是小心谨慎地等着小茜引怪。
怪物们有属于自己的仇恨范围,小茜是灵魂体,引怪极为灵活,再者它们不是BOSS,以目前四星队的短时爆发能力,瞬秒不在话下。
半小时过后,上层空间的小怪和长毛精英怪们纷纷被同样的手法引诱到无怪的角落里秒杀掉。
小怪好杀,精英怪倒是麻烦,每死一个,自己的脑海里就会多出一层古人的沉旧记忆。
而西蒙想象中的克制BOSS之物,倒是一直没有找到,野怪爆的材料倒是慢慢地堆积如山了。
一天后。
现场的怪物们都被清掉,大家大约杀了三百只野怪。
大厅最前方,是一道类似于BOSS门的螺旋阶梯。
阶梯表面刻画着大量的祭祀壁画,西蒙看过了,内容和另一个螺旋阶梯上的壁画内容是一致的。
虽然还是没有找到克制BOSS的东西,但随着精英怪的记忆不断涌入,西蒙重新整理了一下,发现破解BOSS机制的关键在于野怪给予他的回忆中。
在古人的记忆中,一轮金色的太阳曾经与巨人王交手过。
巧妙的是,太阳的咒文符文在它们那儿,用鸟类的象形符文作代指。
这鸟,很容易让西蒙想到了金鳞。
西蒙有金鳞BOSS给予的羽毛,但是直接拿出羽毛激怒巨人王,却不是该道具真正的用法。
羽毛里有金鳞的力量,需要面见风雪,请它相助。
还有,西蒙通过大量的回忆整理,终于确认了巨人王不叫风雪,它也不是风雪。
被金鳞称为是“风雪”的存在,是古人部落里,另一批异端信徒信仰的存在。
它代表着风与雪,执掌风雪权柄,而巨人王则是力量的象征。
记忆梳理到这里,西蒙已经得出了一个比较完整的背景线。
如果不出意外,雪山地区存在着两大BOSS,一个是风雪,一个是巨人王,代表着两种不同派系的信仰体系。
如果走雪山内部通道,大概率会遇见巨人王。
如果走雪山户外路线上山顶,大概率会在山顶遇见风雪。
按照正常的流程,以及西蒙手头里拥有的东西,那自然是上山最好。
但风雪的帮助是建立在金鳞羽毛的认证,这种机会恐怕只能用一次,换成别的队,恐怕得强杀风雪才能过去,因此上山的路对普罗大众来讲不是最优解。
目前想要削弱巨人王,除了金鳞羽毛这一路径,古人的记忆也指出另一条路。
雪山内部的温度,起初是里外如一,都是那么冷。
但古人获得了巨人王传来的预知梦,他们根据指引,不知疲惫的开挖山道,信仰风雪为神的反对者们大多从事生产,只希望每年的粮食不被风雪所摧毁,而巨人派明显会惹怒风雪,两者开始明争暗斗。
但后来如眼前这样,巨人派系成功了,将风雪派打压成异端,他们建造了神秘的祭台,进行亡者永生仪式祭祀,将内部的温度给降了下来。
若是破坏整座雪山的祭台体系,便能重新引入风雪带来的严寒。
巨人王在严寒的风雪环境中作战,防御力会大大降低。
这里没有降低法抗的记忆内容,貌似只降防御力。
降温时间越久,防御力减的就会越恐怖。
最好的情况是从一万物理防御力降到两千防御力。
到时候再上点削抗技能,哪怕巨人王进入二阶段,顶级三星团队依旧有着可以杀的可能性。
西蒙跟队友们互相确认了一下祭台数量,通过记忆对比,发现雪山内部的祭台房间数量,足足有一百多台。
要破坏这些祭台,说难不难,说易也不易。
祭台房间本身就不是开放式的,它们位于封闭的山道中,那是古人用神秘仪式进行了空间意义上的物理隔断。
想要发现这些隐藏的空间,得用长毛激光怪的特定激光照射,破除古老仪式的空间封锁。
简单的讲,古人设立了一百多把锁,而长毛怪的激光是钥匙,想打败巨人王,雪山小队得花费大量的时间摸索雪山。
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