慢慢发展出能够用来战斗的职业。
以上,就是圣母教会在背景板中的戏份。
到第四卷,地下城拔地而起,出现在世界各地,异界怪物的力量侵蚀人间,众神联合起来,冒险者们也受到了生存的危机,纷纷联合起来。
到了这里,各个职业终于有配合的意识,一起对抗地下城势力。
而与地下城野怪势力对抗的最前线则是神明所在地方,也就是神话级地下城,也名叫众神归墟之地。
从名字来看,神明已然陨落,世间不存在神明了。
实际上不是的。
游戏主线从这里正式开始,旧神死去,新神当立,玩家将扮演冒险者的身份载入诸神之地,选择自己的职业体系,进入地下城冒险。
在此期间,冒险者可以组队攻略,也可以当独行侠。
不过事实证明,越往后面的BOSS战越可怕,喜欢当独行侠的玩家,只会被淹没在大潮中,溅不起一点水花。
这一路上的主线剧情,基本都和神新有关。
有的新神已经诞生了,而有的新神暂未出现。
玩家分为四大派,一类是阻止新神诞生,试图由玩家之躯登上神位。
另一派玩家是听从新神的人,在新神的指引下做主线任务,破坏任何与新神诞生有关的事件,另外这部分玩家也会暗中对抗地下城的势力。
第三派别的玩家是地下城派系,帮助地下城势力侵蚀大陆,污染神位,对抗主流玩家,暗中搞破坏等。
第四派系是风景党,不做任务,也不想战斗,只想看风景,到处逛,非要战斗,也会想办法脱战,游戏里的脱战技能还是蛮多的。
以上便是西蒙所知的主线剧情的大体脉络。
再翻看手头上这本教会专版的史记,除掉教会的虚假编造内容,对西蒙最有用的内容当然是从王城建成那段开始。
在王历01年,王城建成,同年圣母教会总部在王城建成,确立圣母教会的神权至高无上。
次年,圣母教会开始扩张,在各地教会设立教会。
海镇的教会分部是在王历10年建成的,足足花了十年之长。
随后很多年里,经历王国交替,教会始终存在,在它任上,国王换了一代又一代,哪怕姓氏换了,教会也稳坐江山,可见圣母教会的底蕴很强。
西蒙记性很好,故而翻书看内容也很快,唰唰唰翻了上百页,这才知道王历401年,雪山降临。
数年后,当地才将雪山降临那一年定为新的历法元年,放弃了与王城联系求救。
西蒙着重于找这段内容,自然是为了确立王国的现状,它在雪山降临前经历了什么,是否有过地下城的动乱,或是发生了其他事件。
幸运的是,西蒙看了一轮下来,都没有看见他最担心的内容——玩家。
没有自称是玩家的人出现,也没有自称是“先知”的天才预言未来会出现的主线事件。
没有这些事,意味着西蒙就是独一无二的穿越者,没有别人一同穿越。
别看这不重要,西蒙在前世并不是顶级玩家,要是有别的穿越者,他不敢肯定自己的发展速度会比那些顶级玩家做得好。
“不过以前没有穿越者,不代表我穿越的时候没有,还是得提防一下。
“得尽快探明远方的现状,到底有没有人类文明城市活着……”西蒙心道。
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