玩家?
平民玩家。
就是只有过小额充值或者干脆就豹子头零充党。
他们占据了游戏的大多数。
也是一个游戏繁荣活跃的体现。
对于这些人来说,宝石的获取是相当困难的。
平常在游戏中也是紧巴巴的抠唆计算,能肝的时候就绝对不会用宝石。
如果是之前参与过预约的,那么从官方这里得到的也就仅仅只有一百宝石。
所以当今天又一次赠送一百宝石的时候,对于大部分平民玩家来说,无异于是一场天大惊喜。
要清理多少垃圾才能攒出一百宝石?
不亚于一场天降横财。
而对于有充值习惯的玩家,或者土豪玩家来说,谁也不会嫌弃自己的宝石多。
毕竟《部落冲突》这种游戏越到后期,升级时间越久,才是最需要消耗宝石的时候。
这次事件也让路遥彻底了解到,现如今国内手游市场确确实实已经开始迈向了繁荣期。
从去年以来,趣玩旗下的几款全球***,下载量和流水情况,基本都是国外市场占据了绝大部分。
甚至在《神庙逃亡》的最高峰时,国外一度贡献了超过75%的流水。
而从今年年中之后,随着国内智能机的飞速发展,大米品牌的出现,将众多机型的价格打了下来,导致智能机销量暴增,用户规模已经达到数亿之多。
再加上网银、支付宝等移动支付方式的出现,更是让网络支付变得更加方便快捷。
从七八月份开始,趣玩旗下的游戏,以最火的《部落冲突》表现的最为明显。
国内玩家的数量以及贡献的流水占比越来越高。
八月份全球总流水过亿的时候,国内玩家贡献了其中的41%,与欧美市场的差距已经越来越小。
国内人口众多,一旦智能机完全普及之后,市场规模会庞大到难以想象。
其实对于很多游戏来说,只要能把握住国内市场的玩家,就足以站稳脚跟。
十月一号的服务器风波转瞬即逝。
而国庆首日的成绩也随之出炉。
单日下载量增幅接近四百五十万,最高同时在线三千一百余万,打破了之前的最高纪录。
而最为重要的流水情况,在充值返利的优惠活动刺激之下,来自所有渠道的海量玩家贡献了超过九百三十万的充值金额!
如果没出现服务器崩溃的情况,按照当时的玩家热情来说,单日流水极有可能会超过千万大关!
不过就算九百三十多万的流水,仍然创造了一项新的行业记录!
而这次的充值返利活动会持续七天,一直到国庆假期结束。
虽说一般都是前两天的玩家热情最为高涨,后续的成绩肯定会逐渐回落。
但按照运营那边的估计,整个国庆假期的流水有很大概率会达到四千万以上!
路遥砸吧砸吧嘴:“这么看来,十月份的整月流水过亿是一点问题都没有了。”
被叫过来喝茶聊天的滕彦启点点头:“绝对没问题,而且,后面《部落冲突》的成绩只会越来越好,下个月有很大可能会下滑,但十二月份,估计还会创造出新的巅峰记录。”
“十二月份?”
“《部落冲突》的周年庆。”
滕彦启爽朗笑道:“我昨天已经听到老冯和剑花那边在讨论相关内容了。”
(我在评论区里发了个帖子,有关女主问题的,大家有意见或想法的可以去帖子下面聊一聊。)
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