提升,则主要集中在今年。
去年一整年,趣玩只上线了两款手游,分别于年初和年末,累计全年总流水为亿,分成收入亿。
今年以来,由于国内外入场手游行业的知名厂商越来越多,各种优秀或著名IP层出不穷,包括《植物大战僵尸》、《口袋妖怪》、《三国杀》、《最终幻想》等等等等。
在年初之时,一度将市场搅乱的风起云涌。
随后又有企鹅、猪场、世界树这些国内游戏巨头纷纷宣布成立手游事业,更是将市场搞得波涛汹涌。
在这种充满泥泞的情况下,为了使趣玩不在这场分蛋糕的晚宴上被淘汰出局,路遥也暂时性放弃了原本既定的徐徐图之的稳定策略,转而快速提升了开发制作上线的速度。
光是从四月份至今,就已经上线了大小成本的十款游戏产品,凭借着出色的制作能力和新奇的玩法特点,一举站稳了脚跟,将庞大的用户基础盘牢牢稳固。
同时,全年的总流水情况,相较于上一年而言,提升的百分比非常巨大。
这其中《部落冲突》无疑是作出贡献最大的。
从一月份以来,在全球范围内的流水收益屡创新高。
三千万、五千万、六千万……一直到七月份推出部落战、冲杯等模式玩法以后,月流水直接突破亿元大关。
随后的十月国庆、本月的周年庆两大活动更是将流水记录再度拔高。
前几日的“圣诞节专属活动”期间,国内外的海量玩家则是贡献出了极高的参与热情。
原本本月流水过两亿的既定目标也成功于昨日达成,与此同时,也让趣玩旗下所有游戏的本月流水总和达到了亿之高,超过去年全年!
十二月份的完整数据还未传回,但这又一次创造记录的成绩却已是实打实的。
根据统计,趣玩今年一整年,旗下所有游戏产品的总流水已经达到亿!
远超年中时路遥对于全年目标12亿总流水的预估目标。
主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。
其中单是《部落冲突》就拿下了亿流水的傲人数据,占比全公司收入高达51%!
真正的王牌支柱项目!
并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加入了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的人气又有了上升的迹象。
今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围内总计创下了亿流水的优秀成绩。
即使国内外市场上出现了多款模仿的同类产品,也丝毫没有影响到它在跑酷类游戏中的绝对优势地位。
路遥根据现如今的市场表现猜测,《神庙逃亡》最起码还能再战两年!
如此优异的流
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