“没有问题,二月底的时候翻译和改动工作就已经全部完成了,他们可以保证随时上线。”
“设计的那些小程序呢?”
“制作已经完成了,按照您的意见,游戏之家版本不上线,作为后续的改动逐一添加。”
“嗯,还有一件事儿。”
路遥揉了揉眉头,说道:“多注意一下企鹅那边的动静。”
“企鹅?”
“是,据我所知......企鹅最近的动作也不小。”
路遥抿了抿嘴:“不过不要过于分心,以我们的事情为主。”
谷/span苏炤本来还想再问的详细点,只是看见路遥的神情似乎不太对劲,便又吞了回去,点点头:“好,那我就去忙了。”
“去吧,有什么问题随时找我。”
路遥挥了挥手,便靠在了沙发上,闭目沉思。
当听见关门的声音之后,才又重新睁开眼睛。
他刚刚没有说完的话,指的是之前就曾探查到的消息。
企鹅今年的计划中,同样有做平台的想法。
只不过对于这种事,大家都隐藏的比较深,不到准备充分,谁都不会放出消息。
趣玩是这样,企鹅也是如此。
如果不是滕彦启有门道的话,路遥也不会清楚。
只是对于企鹅那边的进度细节,这就不是可以轻易查探得到的。
路遥这么着急,就是在赶时间,希望可以赶在企鹅公布消息之前上线自己的产品。
游戏之家的前期概念,就是做趣玩自己的官方窗口,以后趣玩所有的消息公布以及游戏产品上线都会在这个平台上进行。
但到了后期,这样做就肯定是不行的。
当大量用户聚集于此的时候,单靠趣玩一家能够推出的产品很有限,做不到将这么多的用户全部留住。
必须依靠吸纳更多的游戏厂商将‘游戏之家’作为一个渠道,同步上线自家的游戏产品,集众人之力,才能把海量的用户消化掉。
不用猜,企鹅肯定也是这么想的。
在这种情况下,第一个上线的平台就会天然占据先机优势。
不过要说这样做就能胜出,那无异于是异想天开。
企鹅做任何事情,都会不遗余力的发挥其两款社交产品的优势,依托着本身就海量的用户源去发展。
所以趣玩这边的压力,同样极大。
现在有一点好的就是,路遥这边知道企鹅也在做平台,但是企鹅并不清楚趣玩在做。
从这方面来讲,趣玩最起码能够打它个出其不意,对它的原定计划造成一定程度的干扰。
这样做,说不定就能让企鹅自己乱了阵脚,从而将局势往趣玩这边倾斜。
再者说,即便不能,也至少恶心它一下,反正又不损失什么。
路遥紧皱的眉头略微舒展了一些。
“这种小手段当然是不能够彻底决定成败的,所以相关的后手准备,也得抓紧时间。”
想到这里,路遥从很久没打开过的神秘抽屉里取出一份东西。
摸了摸纸上的字样,路遥思量片刻。
“这样似乎还不够......”
紧接着,路遥又摸出一份早已打印好的策划案。
翻开看了看,摩挲着纸张。
“再加上这个,应该问题不大了吧。”
2013年3月7号。
趣玩通过官方渠道公布最新公告。
旗下本年度全新手游产品《列王的纷争》将于3月25号正式全球上线。
(PS:大纲改动已经完成,从今天开始情节进展方面会提速,尽量减少废话,大家后续有什么意见都可以提出,谢谢)
请收藏:https://m.salga.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)