记录了下来。
以前只认为快手能够在初期发展阶段一骑绝尘的原因,就在于他们是瞅准了三线以下的城市和农村地区的空白市场,可实际情况却不尽然。
“果然任何一个行业的成功都不是那么简单的,如果这个时候贸然的入场,恐怕会落个一败涂地。”
路遥看着纸上写的密密麻麻的行业分析叹道。
这种运营方式完全可以用在星海未来要做的短视频方向,就如同他之前在拼好货中所提到的逻辑转变相同。
过去是因为产品的缺失,所以需要人去找产品,而随着时代和科技的发展,供已经大于求了,所以就需要产品去找人。
电商业务是如此,其他的互联网产业后续也都会逐步转向这种趋势。
身为行业参与者,就必须要及时注意到市场风向和行业趋势的变化,不然只会落于人后。
路遥确保自己的笔记没有什么遗漏之后,便合上了笔记本,揉了揉眼睛,转而又想到了刚才提到的‘直播带货’。
这是短视频应用发展到一定阶段后,非常契合的盈利方式。
前世的快手在历经了几次融资,持续了多年的亏损后,才逐渐摸索到的模式。
此时的快手,恐怕还远没有关注到这一点。
飞速增长的注册用户会不停地提高它们的估值,接连不断的融资之下,会暂时影响到运营层面的决策,使他们的判断力和敏锐嗅觉出现偏差。
这一点也正是路遥对旗下产业非必要不融资的缘由。
因为即便创始团队能握紧对公司的管理权,多番融资之下,势必会产生影响。
“不过这样也好,没人发现的红利,就留给未来的星海享用吧。”
春节一过,时间步入三月份,气温快速回升。
草长莺飞,绿树茵茵。
不过春天这个万物复苏的季节,对某些人来说,可不是个值得庆祝的事情。
比如苏炤。
去年路遥曾对他下达过任务要求,趣玩需要在年底之前推出不少于五款的自制手游产品。
后来忙于拼好货的相关筹备工作,便将此事暂时忘之脑后了。
而当拼好货的注册用户在上线两个月时突破三百万,宣布走上正轨之后,路遥翻旧账的习惯就开始了。
“而且如果没记错的话,八月份的时候还有一件事吧?”
趣玩总部,路遥在查看过年终报告,发现截止到二月份时要求的五款自制手游才姗姗来迟的完成,将其合上后笑着问道:“还有一件什么事儿来着?”
苏炤头大:“把盒子做到千万级用户。”
路遥一脸欣然的点点头,然后伸出手:“结果拿给我看看。”
“现在距离那会儿已经过去了整整半年,这么充分的时间,应该远远超出了吧?”
苏炤看着路遥笑眯眯的神情,在这温暖的春天突然感觉浑身都散发着凉意。
“这个嘛,千万级用户的目标确实完成了,还超出不少,不过......这个,额,这个其中,出现了一点小小的,额,波折,要不,要不等我处理完了再拿给您看?”
路遥听了这话,一脸‘你觉得可以吗’的神情,就那么直勾勾的盯着苏炤。
盯得苏炤毛骨悚然。
“好吧路总,盒子的状况确实出了点问题,现在跟人正打官司呢。”
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