一进入第二关,前方的道路就狭窄了不少。
两边的小山将道路挤得只能同时容纳三四个人。
好在每多走几步,道路就会宽敞,要不然在这种狭窄的位置许逸都很难操作起来。
约莫三十码的路程,狭小的道路终于结束了。
只不过,迎接许逸他们的是更为强大的野怪。
“真的是三头精英怪,太变态了吧!”
当几头怪物出现在二人的视线中,许逸到是显得挺平静,然而唐萌却是心里直打鼓。
前方的怪物比第一关少了不少,但更要命的是,直接把人家大佬级的猴将给安排了出来。
“三头精英级的猴将虽然会同时出手,但在干掉9头猴兵之前,它们并不会轻举妄动,一会你等我将猴兵引出来再动手!”
该说的许逸都和唐萌提前说过了,提醒对方了一句他就主动迎上了最前方的猴兵。
精英怪有个值得玩家肯定的优点,不论多高级的副本地图,依旧未曾改变。
只要小弟不死,不管它的侦测范围有多宽,这些娇贵的精英怪就不会主动攻击。
当然,要是有那个二百五不小心攻击到了精英怪,哪就只能怪自己倒霉了。
唐萌引爆五层灼烧状态的怪物时会造成爆炸溅射,以防万一,所以许逸还是决定把猴兵勾引出来。
这一次猴兵的移速仍旧低于许逸,只有8码移速,但是要比之前的猴兵麻烦,因为这批猴兵拿得不再是长枪,是可以投掷的回力标。
所以,哪怕许逸跑得快也没用,在攻击猴兵的那一刻也势必会被地方攻击。
因为他们的攻击距离都是17码。
常规动作闪避,许逸一次闪避攻击物的上限是4,哪怕9头猴兵的距离各有不同,势必会有2-3头猴兵的攻击砸中他。
印象中远程猴兵的伤害不如长枪的猴兵,但给砸到一下,少说也是25左右的血量。
三头一起,75点血量也跑不了。
这样的掉血速度,许逸被动回血就明显跟不上了。
升12之后,许逸的后空翻不仅增加到了7码移距,冷却时间也减弱到了两秒。
前后一推算,也就是每两秒承受一次伤害。
一边想着,许逸的枪弹快速送了出去,而在他射出第二发子弹的过程中,他就使用了侧空翻。
-60!-69!
-3!
远程猴兵和长枪猴兵的攻击方式虽然不同,不过他们防御倒是一模一样。
侧空翻结束,许逸的第三发子弹也已经造成了伤害,-79!
三枪暴击连续名字,致命节奏同时在许逸的状态栏亮起,两秒正的那一瞬间,许逸内直接射出了2发子弹。
-88!-97!
-3!
同一瞬间,许逸的头上同样冒出了三道伤害。
-26!-26!-26!
伤害比许逸的预计多了1点,不过这个微差几乎可以忽略不计。
五层暴击已经叠
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