“系统?”
杨树兴奋起来,难道这才是真正的穿越福利?他将注意力集中到透明框,眼前呈现一列数据。
宿主:杨树
种植业:0级(8/10)
畜牧业:0级(5/10)
林业:0级(1/10)
渔业:0级(3/10)
副业:0级(0/10)
农业熟练度:11点(备注:初始赠送10点)
农业熟练度可按十比一的比例,用于任何一类农业技能加点,随着农业技能等级提升,宿主在该领域的见识与实践能力随之提升。
村民认可度:暂未开启
农业等级设定:
0级,门外汉
1级,入门
2-4级,普通农民
5-7级,农业技师
8-10级,农业研究员
11-13级,农业专家
14级,享誉海内外的农业权威专家
15级,只在理论上存在的农业泰斗
15级以上,超越人类理论极限的存在
以种田为例。
像杨树父亲这种一辈子跟水稻打交道的农民,勉强可达到4级。
种田能手,能达到5级,甚至6级水准。
7级以上,都是脱离种田生产,进入到专业的科研领域,比如研究水稻基因改良的科研人员。
中国水稻研究所的顶级专家,大致在11级水准。
唯一的14级,估计只有“世界杂交水稻之父”袁隆平了。
…………
杨树微囧。
个人面板上的五个零蛋,格外刺眼。
他试着将10点“农业熟练度”,加到种植业技能栏,种植业很快变成(9/10),还差1点,就能摆脱门外汉的尴尬。
种植业,是南方农村的绝对主流。
这也是为何,杨树的种植业技能点数最高,足足有8点的原始积累。
种植业更是一个非常广泛的分类,下面可细分为谷物及其他作物的种植,蔬菜、园艺作物的种植,水果、坚果、饮料和香料作物的种植,以及中药材的种植四大类。
每一类,还可再往下细分。
比如谷物及其他作物的种植,又可细分为谷物、薯类、油料、豆类、棉花、麻类、糖料、烟草以及其他作物的种植九大类。
仅常见的种植作物,就不下百余种。
水稻只是谷物之一,处在整个农业分类的第五层级。
就算如此,仅种植水稻一项,就涉及育种、插秧、施肥、浇灌、锄草、喷洒农药、收割等各项技术。
这从侧面反映,系统的厉害之处。
杨树提升种植业的技能等级,等于是在提升整个门类的种植等级。
这就非常逆天了。
就是不知道,在提升到一定等级之后,系统会不会像游戏一样,出现天赋树,进一步细分技能栏。
…………
加点之后,农业熟练度只剩下可怜的1点。
看刚才的提示,似乎杨树只要干农活,就能获得“农业熟练度”,具体的加成规律,还得慢慢摸索。
这让杨
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