在崔琰提及忠臣与奸臣的选择后,莫连山不由得想起一款游戏“三国杀”。
通过三国杀的游戏,莫连山以前就学会了许多人生道理。
那是自己没机会去体验去感悟,但却通过游戏见解感悟到的道理。
主公、忠臣、反贼、内奸,不同的身份,代表了不同的人生。
而不同的人物能力,又影响了其行为准则!
这是人生观和价值观的自然选择。
主公给人的理解是核心,三国杀身份场全局游戏围绕着主公进行,不论是主公本身还是忠臣亦或者反贼甚至是内奸,各个身份都脱离不了与主公进行互动。
作为整场游戏的核心,主公应有诛灭反贼的决心,辨认忠内的慧眼,不可以意气用事。
做主公培养了一个人的领导能力,是否能够明鉴忠内,配合忠臣,收拢内奸,对反贼不留情面,往往决定的你是否是一个合格的主公。
看过太多太多主公由于分不清忠奸,又不会平衡忠奸而输掉全局,如果你想当一个合格甚至优秀的领导者,那么主公这个身份非常适合。
主公,辩忠奸而诛反贼。
作为主公,袁绍是不合格的,其实也是难做的。
袁绍听信谗言、忠奸不分,导致他作为主公的惨败。
他手下,有忠诚,有内奸,也有反贼。
但哪个君主手下不是千奇百怪的人物都有。
有能力,有理想,有抱负的人,到处都是,但私心重的人也比比皆是。
忠臣被逼反,反贼装忠臣,内奸墙头草,这样的事,在袁绍帐下都发生过。
但袁绍的能力匹配不上他的野心和地位,他也高估了自己的能力。
有些人,有能力,但忠奸难辨。没有眼光的袁绍,终是把自己势力下的各角色经营地一团糟。
再看忠臣。
荀彧史称“王佐之才”,历史上可以说是最合格的忠臣,为了光复汉室辅佐曹操而平天下,他做到了忠臣应该做的所有事情,可惜曹操是奸雄不是忠臣。
三国杀中忠臣亦当如此,与主公一荣俱荣,一损俱损,君在臣在,君亡臣亡,不顾一切奋不顾身的保护主公,帮助主公除反贼诛内奸。
不过最让人感觉忠臣难做的是,主公不相信你是忠臣,疯狂盲你,这时候我们要怎么选择,是选择报复和他一起输掉这场比赛呢,还是选择继续帮助他,这是一个问题。
如果是莫连山,莫连山会选择继续帮助他,竟然拿到了这个身份就有担起这个责任,如果主公一意孤行还是杀了我,我相信后悔的不会是我而是他,为了这份责任我愿意继续帮助他,这是我作为一个忠臣最后的素养。
特喜欢军事联盟中曹操对刘协说的一句话“天下只有含冤的臣子哪有含冤的天子。”
君要臣死,臣不得不死。
再看反贼。
反贼是这个游戏里最简单的角色,只需要不顾一切
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